Szkoła podstawowa Nr 14 w Tarnowie - grupa 2
Podczas szkolenia zaprezentowane zostały narzędzia związane z metoda gamifikacji. Nauczyciele poznali takie aplikacje jak Kahoot, Quizizz, Plickers, LearningApps oraz Edpuzzle. Wszyscy mieli okazje wcielić się w role ucznia i sprawdzić jak tego typu narzędzia wpływają na proces nauczania oraz przetrenować korzystanie z aplikacji jako prowadzący rozgrywkę.